На 12.11.2016 се проведе първото състезание в електронна тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Турнирът за сутрешната група се сътоя от 13:00 до 16:00 часа. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Димитър Дечев, София-Христина Йочкова и Янислав Димитров. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Браво на малчуганите. Пълното класиране вижте в обновената версия на SPOJ.
На 12.11.2016 се проведе първото състезание в електронна тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Турнирът за сутрешната група се сътоя от 10:00 до 13:00 часа. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Мартин Тотев, Любослав Вичев и Христо Груев. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Браво на малчуганите. Пълното класиране вижте в обновената версия на SPOJ.
На 16.10.2016 (неделя) стартираха първите занятия на школите C# и ASP.NET на Академията за таланти по програмиране. Преподавател в а C# е д-р Димитър Минчев, преподавател в ASP.NET е Стоян Узунов от компанията TehnoLogica. Пожелавам успехи и усмивки на обучаемите.
На 15.10.2016 (събота) стартираха първи занятия на школата по програмиране за начинаещи (C++) в Академията за таланти по програмиране. Ръководител на школата по програмиране е гл.ас.д-р Димитър Минчев. Поздравявам малчуганите и им пожелавам попътен вятър в света на високите технологии.
Днес започна записването за новия сезон на Академията за таланти по програмиране. През учебна година 2016-2017 са налични следните четири тематични школи за начинаещи, напреднали и експерти: Академия за таланти по програмиране сезон 2016-2017
C++
Школа по основи на програмирането, покриваща учебната програма на Telerik Kids Academy, базирана на езика C++ и подходяща за начинаещи.
C#
Школа по разработка на настолни и мобилни приложения, предназначени за платформите Windows и Phone, базирана на езика C# на Microsoft и подходяща за напреднали.
XAMARIN
Школа за създаване на мултиплатформени мобилни приложения, предназначени за телефони Android, iPhone и Windows Phone, базирана на XAMARIN технологията на Microsoft.
ASP.NET
Школа за писане на уеб приложения, базирана на платформата ASP.NET на Microsoft и подходяща за експерти.
За записване се заплаща такса в размер от 100 лв., която се внася в счетоводството на БСУ или по Интернет, чрез електронната платежна система на БОРИКА. Интересът към школите е голям, а свободните места са ограничени, побързайте да се запишете и Вие.
Обучението е организирано в курсове с продължителност от 30 учебни часа. Занятията се провеждат събота и неделя в сградата на БСУ, според предварително обявен график на занятията за съответната школа.
Повече информация за академията и нейната организация ще бъдат налични след запълване на съответната школа и ще бъдат публикувани в сайта https://atp.bfu.bg/ от ръководителя.
На 18.06.2016 от 16:00 часа в зала 110 на БСУ се проведе парти за закриване на учебната година на Академията за таланти по програмиране към Центъра по информатика и технически науки при Бургаски свободен университет. Поканени бяха всички учениците посещавали школи през учебната 2015-2016 година, както и техните родители. Продължаваме наесен в четири школи: C++, C#, ASP.NET и XAMARIN.
Уважаеми ученици и родители, имам удоволствието да Ви поканя на закриване на учебната година на Академията за таланти по програмиране към Центъра по информатика и технически науки при Бургаски свободен университет.
Партито ще се проведе на 18.06.2016 (събота) от 16:00 часа в зала 110 на БСУ.
На 29.05.2016 в школата по C# за напреднали гост лектор бе Стоян Узунов от фирма Технологика. Обучаемите слушаха лекция за управляние на паметта в C#. Ключови моменти от лекцията бяха: да се използва най-новата версия на .NET FW за по-добра производителност, да не се пише GC.Collect(), защото не се знае кога ще мине събирача на боклука (Garbage Collector) и не на последно място да се пишат малки методи.