Ученици от АТП грабнаха 3 място в хакатона на ВХТИ

Ученици от АТП грабнаха 3 място в хакатона на ВХТИ
Ученици от АТП грабнаха 3 място в хакатона на ВХТИ

Учениците: Даниел Димитров, Денис Ел Сид, Димитър Янчев, Койчо Георгиев и Христо Бакърджиев от Академията за таланти по програмиране към Бургаски свободен университет, участваха в Хакатон 2016 на университет „проф. Асен Златаров“ и грабнаха престижното трето място. Браво на момчетата! д-р Димитър Минчев се чувства горд с такива ученици!

Старт на школата по програмиране за напреднали

Група по програмиране за напреднали
Група по програмиране за напреднали

На 7.2.2015 (неделя) стартираха първи занятия на школата по програмиране за напреднали (C#) в Академията за таланти по програмиране. Ръководител на школата по програмиране е гл. ас. д-р Димитър Минчев. Преподаватели в школата по програмиране за начинаещи са: Венцислав Вълев и Александра Роганова. Пожелавам много успехи на всички обучаеми.

Старт на школата по програмиране за начинаещи

Сутрешна група
Сутрешна група

На 6.2.2015 (събота) стартираха първи занятия на школата по програмиране за начинаещи (C++) в Академията за таланти по програмиране. Ръководител на школата по програмиране е гл.ас.д-р Димитър Минчев. Преподаватели в школата по програмиране за начинаещи са: Венцислав Вълев и Виолета Вантева. Поздравявам малчуганите и им пожелавам попътен вятър в света на високите технологии.

Следобедна група
Следобедна група

Започна записването за следващите школи

WP_20160126_10_18_19_Pro_LI
Започна записването за следващите школи по програмиране и роботика.

Обучението е организирано в тематични школи. Школа за начинаещи покриваща учебната програма на Telerik Kids Academy по програмиране на базата на езика C++. Школа за напреднали запознаваща обучаемите с езика C# на Microsoft, чрез който могат да се разработват настолни и мобилни приложения за платформите Windows и Phone. Школите са разделени на модули, представляващи курсове с продължителност от 30 учебни часа. Занятията се провеждат събота и неделя в БСУ, според график на занятията за съответната школа. За желаещите следва заплащане на такса в размер от 100 лв., която се внася в счетоводството на БСУ или по Интернет чрез електронната платежна система на БОРИКА. Интересът към школите е голям, побързайте да се запишете и Вие.

ПЪРВИ СРОК ПРИКЛЮЧИ И ЗА ШКОЛАТА ПО C#

Група C#
Група C#

Първи срок на Академията за таланти по програмиране (АТП) към Център по информатика и технически науки (ЦИТН) при Бургаски свободен университет (БСУ) приключи и за школата по C#. Поздравявам всички успешно завършили ученици, очакваме Ви във втори срок.

ПЪРВИ СРОК ПРИКЛЮЧИ ЗА ШКОЛАТА ПО C++

C++ група 1
C++ група 1

Първи срок на Академията за таланти по програмиране (АТП) към Център по информатика и технически науки (ЦИТН) при Бургаски свободен университет (БСУ) приключи за школата по C++.  Поздравявам всички успешно завършили ученици. Предлагам Ви да продължите в школата по C#.

C++ група 2
C++ група 2

Burgas Game Jam 2016

Burgas Game Jam 2016
Burgas Game Jam 2016

На 29 януари 2016 от 14:00 в Морското Казиното ще бъде даден старта на Burgas Game Jam – 48 часов хакатон за правене на игри, част от глобалната инициатива Global Game Jam. Участието е безплатно и всички са добре дошли – програмисти, дизайнери, артисти, геймъри, game ентусиасти, любители и професионалисти.

Упражнение за екипна работа

Упражнение за екипна работа
Упражнение за екипна работа

На 16 януари 2016 г., в школата по C++ на Академията за таланти по програмиране проведохме упражнение за екипна работа, посредством играта Канбан. Версия 4.0 на играта може да бъде закупена от официалния сайт или пак там можете да изтеглите безплатно по-старата версия 2.0. Ето и линк към сайта: http://getkanban.com/

 

За масивите с любов

Arrays
Масиви

Темата на упражнението е масиви, а съдържанието както следва:

  • Слайд 1 = Едномерни масиви, декларация, вход/изход, редицата на Фибоначи в едномерен масив.
  • Слайд 2 = Двумерни масиви, декларация, вход/изход. Задачи: поелементно умножение на матрица с число, събиране на две матрици, умножение на матрици по „Адамар“, произведение на 2 матрици.
  • Слайд 3 = Сортиране на масиви, метод на мехурчето, сложност на алгоритъма, задачи за сортировка.

Изтеглете презентацията за упражнението от тук.

Първи срок продължава

Първи срок на учебна година 2015-2016 продължава с още три занятия както следва:
За школата по C++: 9,16,23 януари 2016 г.
За школата по C# и ASP.NET: 10,17 и 24 януари 2016 г.